【原 B 社老将内史密斯谈重制《上古卷轴 3:晨风》:源码和玩法是两大现实问题】2 月 2 日消息,曾在贝塞斯达工作室担任核心职位的老将布鲁斯 · 内史密斯认为,想重制《上古卷轴 3:晨风》,首先就会撞上两个现实难题。当地时间 1 月 30 日,内史密斯在接受 Press Box 采访时说,第一道坎可能是技术层面的 ——B 社未必还保存着《晨风》的原始代码。“游戏年代太久远了,我都不确定原始代码还在不在。就算找得到,能不能顺利编译出来也是个问题。”
第二个问题则更直接:就算真的重制出来,玩家未必还能适应 20 年前的玩法。“你回去真正玩一遍《晨风》,再想想它是不是你还想重新体验的游戏。很多经典作品在记忆里很美好,但当你重新打开一款 20 年前的 RPG,很可能会觉得尴尬。”

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